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韩政府将三大游戏展合一 提振韩游戏业形象

(2005-04-19 20:04) (王乐) (天极网)
导读--韩国曾有很多名目繁多的游戏展,但其中大多数都很“水”,经常发生“名不符实”的现象

  天极网4月19日消息(记者 王乐)“韩国政府已将韩国三大游戏展合并为GS大展,目的是要建立一个亚洲第一、世界前三的韩国E3,以此提高韩国游戏产业的形象”19日韩国文化产业振兴院驻京首席代表权基永在接受记者采访时表示。

  据了解,韩国文化观光部、韩国信息通讯部在政府协调下已将各自旗下包括KAMEX(韩国游戏展)、KOPA(韩国街机游戏展)和DFC、KGC在内的游戏展会合并为一个统一的名为“Gamestar”的展会。

  合并后的首届Gamestar展会将于2005年11月10-12日在韩国汉城郊区的KINTEX(韩国国际展览馆)举办,展览预计的规模为21384平米,设有1200个展台,预计有200个企业参与,展会分为三个部分:针对所有人的展览会、针对企业的专业贸易展览会、针对玩家的游戏文化节日。

  据Gamestar主办方负责人shphia女士介绍,首届Gamestar的主题将是手机游戏和网络游戏,目前已经有30多个企业确定参展,比较著名的包括NC soft、Nexon、Webzen、Hanbitsoft、SEGA,此外该展会还包括投币游戏和电视游戏。

  目前,韩国政府相关部门已经启动了Gamestar展会在韩国、中国、日本、台湾、泰国、马来西亚的宣传以吸引更多的亚洲企业参与,该展会的标准展位和独立展位的价格为2000美元、1600美元,5月15前申请可享受15%折扣。

  据我国一些游戏业内人士反映,韩国曾有很多名目繁多的游戏展,但其中大多数都很“水”,由于展会主题全部由赞助商来确定,因此经常发生“名不符实”的现象,2003年韩国最大的游戏展KAMEX几乎成为“电影节”,原因是其当年的主赞助商为电影公司。还有一些厂商反映很多韩国的展会人气非常差,2004年大邱游戏展不但几乎没有游戏公司参加,整个展览几乎成了玩具展。

  对于韩国政府合并游戏展的举动,一些业内人士认为非常有必要,不过他们认为韩国游戏展对于大多成熟的中国运营商已经没有太大意义,倒是对刚建立的新公司会有一定的帮助。(完)

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责编:程天宇
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