在过去3年里,美国军方开始对电子游戏产生了浓厚的兴趣,他们渐渐发现:即使像微软开发的Xbox和索尼的PS2的商业游戏,也不失为培训士兵的一种有效方法。近年,美国陆军已经成为电子游戏产业“最创新的创作者”,推出了不少用于美军训练、征兵宣传或者供大兵们学习语言的游戏软件

  鉴于军事用途,美国军方营造的那些战争世界虚拟却又非常真实,是完全仿造现实战场上的情况而设计的。参加训练的大兵们彷佛进入了《黑客帝国》。在这里,考验他们的不是体力,也不是枪法,而是如何作出正确的判断、如何带领小分队完成任务,他们必须学会控制自己不随便开枪,在这里,最完美的完成任务法应该是不发一枪、不损一卒。

  近日,美国陆军在北卡罗来纳州成立了“美国陆军政府应用办公室”,实际上这是一个电子游戏“工厂”,聘请来自硅谷和好莱坞的高手编写供美军和其他政府机构使用的模拟训练软件。

  目前,美军拥有主战坦克、战斗机、核潜艇、航母战斗群等一系列战场仿真电子游戏,无论其军事知识深度还是仿真水平都非常高。有的游戏是为了训练士兵如何有策略地“冲锋陷阵”,比如即将推广的《全光谱战士》;有的则是为了帮助美军学习语言和人文环境,比如一款叫做《特殊行动命令》的游戏,就是阿拉伯语教材。此外,“陆军政府应用办公室”正与“桑迪亚国家实验室”联合开发一套软件,它可以使特种部队置身于不同国家的本土文化环境里,掌握与当地人打交道的本领,比如与一位阿拉伯部落酋长谈判等。而正当美军为在伊拉克和阿富汗所遭遇的非常规战争头疼时,一种类似网络游戏的新型军事训练软件也正在加紧研发之中。很快,这种新开发的游戏软件就将为身处世界不同区域的美军士兵同时提供逼真的战斗训练。

  判断力比军事技能更难培养

  《纽约时报》报道称,军方的培训员已经意识到,如果让一名士兵使用专用射击模拟器进行高强度训练的话,一个星期后他就能够相当老练地使用步枪。相反,训练士兵如何在战场上作出正确的判断要比训练他们手眼配合困难得多。因此,当今美军开发的新游戏主要也不是为了训练士兵的军事技能,而是教他们如何尽可能地避免开枪、避免冲突,如何意识到危险的来临、如何去躲避危险。

  有些怀疑者担心,如果军事游戏模拟得不够真实,那些在游戏中适用的战术可能会让士兵养成坏习惯和错误的军事策略,最后会在真正的战斗中危及其生命。确实,现在许多在商店里可以买到的商业性电子游戏并不适合军方用于训练。

  但是现在这些怀疑者不需要担心了。美国陆军正在准备将更为专业的《全光谱战士》游戏运往在全球各地的美军军营。美国加利福尼亚州创新技术学院在美国陆军的协助下设计《全光谱战士》,目的就是为了向真正的美国大兵们讲授现实军事策略。因此,这个游戏可谓设计得非常精确。游戏的虚拟士兵在电脑人工智能支持下,会如同真正的士兵那样作出各种反应。游戏中也没有神奇的武器可以在危急时刻助你逃出生天。整个游戏的设计都显得非常“现实”。

  电子游戏训练法越来越普遍

  许多年轻的美国大兵是玩着电子游戏长大的一代,他们在军营里的闲暇时光通常也在游戏机前度过。美国军方正是因为观察到了这一点,才会想到了通过游戏来磨练士兵技能的点子。

  据美国媒体称,美国参众两院曾提出质疑:美军的数字化装备日趋复杂,官兵适应这些装备需要多少时间?美军第4骑兵师———第一个数字化师的士兵当场回答:两个月。当问其为何能如此快时,这位士兵说:这些跟我入伍前玩的电脑游戏差不多,所以很容易。士兵的回答引起了美国陆军的高度关注,使得利用电子游戏训练士兵在军中越来越普遍。

  背景资料:美军“游戏”史

  本报综合报道 美国早在1916年就成立了战争游戏海军研究实验室。这是美国最早运用战争游戏研究军队装备和战术的机构。

  现代的军方游戏模拟器最早可以追溯到第二次世界大战期间,当时军方用一种飞机投射弹药的电影来训练炮手,教他们识别真正的飞机,另外还使用一种假的驾驶舱来模拟空战中的摇摆情况。上个世纪80年代,美军又创造了一种发展更为成熟的模拟器:在直升机、船和坦克上安装一种与中央电脑连接的电子设备,这种设备能够显示虚拟目标的出现,如此一来士兵就可直接与虚拟目标作战。

  到了上个世纪90年代,受到电子游戏产业的影响,军方丧失了在计算机模拟器领域的优势地位。《雷神》和《反恐精英》这些所谓的“第一人称设计”游戏问世,玩家能够从第一视角进行游戏。那时候,就连军方的专家也不得不到超市里买这种游戏。美国虚拟环境和模拟器学院海军建模部门的负责人兹达回忆起当时就说:“我们向将军们展示我们开发的产品时,他们说:‘我儿子在玩的那些(游戏)看起来比你们的产品更好,而那只需要花50美元就可以买到。”

  军方模拟器价值不菲,单是一个飞行模拟器就价值3000万美元。国防分析研究院模拟器中心的负责人尼尔·科斯比告诉记者,当时军方的技术已经过时,实际情况是士兵需要轻装上阵,士兵会经常挨家挨户地执行任务,新的模拟器应该考虑到这一点。

  不久,军方专家又开始把目光转向一些私人企业的游戏设计师,希望能够跟他们合作开发训练模拟器。