IBM与一家新兴公司Butterfly.net周四(5月9日)表示,双方已联手创造一个可支持100万或更多玩家同时在线的全球视频游戏网络,该网络主要出租给主要的游戏出版商。

  IBM表示,“Butterfly Grid”将是第一个出自IBM网格运算(grid computing)概念的主要商业应用软件。在网格运算概念中,远端电脑使用开放原代码软件来建立功能强大的运算网络,并藉此互相连结。

  互联网目前已担任互动游戏的平台,但针对网站的研发费用很高,且游戏在网络的传输中可能会因瑕疵而受到中断。但专业人士指出,虽然用户可以在互联网上打游戏,但这种在线游戏的成本较高,而且很容易因为互联网交通堵塞而受到干扰。Butterfly的首席执行官戴维-李文表示,经过两年的研发,用于上述网络的软件工具已经问世,IBM公司则负责提供运营硬件

  Butterfly执行长雷文告诉路透,该公司为了减少游戏出版商的成本而进行了两年的研发工作,现在已经有了针对游戏机与个人电脑(PC)游戏的软件研发工具。

  IBM公司副总裁表示,能够支持上百位用户同时上网打游戏的网络已经面市,但同时支持百万名用户同时参与在线游戏活动的网络则是首次问世,而且用户会发现这一网络可以提供更稳定可靠的服务。

  雷文表示,根据由Butterfly所付费的三年按需求进行的合约,该公司将为Butterfly Grid提供软件,IBM则提供实际操作的硬件。他说,游戏出版商将以线上游戏所收取费用的一部份支付Butterfly。

  IBM周四收盘重挫2.52美元,或3.06%,报79.93。