5月24日,在洛杉矶举行的电子娱乐展览会的最后一天,微软公司和索尼公司管理人员在接受采访的时候分别表示,游戏机在线游戏业务不会吞噬已经建立起来的PC机在线游戏业务。
美国索尼计算机娱乐公司在美国经营索尼公司的PS2游戏机业务。该公司的代表与索尼公司的另一家分公司索尼在线娱乐公司的工程人员在展会上相遇,但是,据索尼在线娱乐公司负责营销的副总裁Scott McDaniel说,美国索尼计算机娱乐公司即将推出的PS2在线游戏将使用其自己的资源。
美国索尼计算机娱乐公司将在8月底推出PS2游戏机接口,使PS2游戏机可以在网上玩游戏。这样游戏出版商就可以为每个单独的游戏管理其自己的网络,而不必为这种服务建立一个大型的、封闭式的网络。
微软公司PC机游戏分公司总经理Stuart Moulder说,“Xbox Live”的设计人员与PC机游戏分公司合作,把PC机在线游戏服务的一些内容结合到新的游戏机平台中去了。
Moulder说,微软公司MSN门户网站的在线游戏服务“The Zone”有将近3,000万注册用户。游戏机网络的开发人员将利用这个经验。
McDaniel表示:“我认为,游戏机在线游戏不会影响PC机在线游戏的增长。”他指出,索尼公司主流的在线游戏“EverQuest”的注册玩家已经增长到了43万人。
据交互数字软件协会本星期公布的一项调查,经常玩游戏人有31%的人玩在线游戏,这些人中有三分之一的人喜欢在线游戏,而不喜欢非在线游戏。




