从网络游戏的兴起,这个精神鸦片就引起了众多的争议。网络游戏的审批和管理出现多头管理的情况。韩国产网络游戏成了中国网民的主流。
由游戏专业委员会制订的国内首部游戏分级制度———《中青网协绿色游戏推荐标准(草案)》已经正式出台。网络游戏是否能超越先前禁区呢?
文化部发表声明:网络游戏已划归文化部管理
12日文化部文化市场司网络文化处在一份名为《文化部文化市场司网络文化处就管理互联网文化的政策法规依据作出说明 》的文件中指出,国家近期颁布的政策已经明确将网络游戏归口文化部管理,所谓“网络游戏管理职责交叉”已不存在。
网络游戏归谁管?文化部自称是唯一主管部门
之所以出现关于网络游戏管理职责交叉的说法,主要原因首先是对《国务院关于第三批取消和调整行政审批项目的决定》有关规定产生了错误理解。实际上这个决定仅仅取消了文化部对具体的经营性互联网文化活动的审批。
游戏分级制度出台 共分全年龄段等五个级别
游戏专业委员会秘书长邵德海介绍,该游戏评测标准拟订了有关暴力、色情、恐怖等5项静态评测指标,同时依据目前中国网络游戏的突出问题出台了游戏虚拟世界的PK行为、非法程序(外挂)等7个动态评测指标。按此标准,游戏将被分为全年龄段、12岁以上、16岁以上、18岁以上和危险级5个层次,18岁以下年龄阶段的游戏统称“绿色游戏”。
网络游戏分级:制订标准只能摸着石头过河
尽管网络游戏分级面临着种种置疑,而且这种行业道德式的标准并不能从根本上决定行业的走向,但是合理的网络游戏分级标准无疑会为政府监管部门和网络游戏公司提供一个良好的讨论基础与沟通平台。




