韩国游戏产业开发院为了提高游戏的制作技术,经过10个月开发出3D游戏引擎“G-Blender”并在三星洞7日召开行业内发布会。
韩国游戏产业开发院作为韩国的非赢利官方机构,这几年来一直致力于支持本土游戏产业的振兴发展和技术开发以及游戏产品出口。
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