2004年7月8日,NVIDIA公司宣布,其NVIDIA? Gelato?电影渲染器荣膺《Millimeter》杂志"2004年度NAB编辑首选"奖。因其对电影、电视制作和后期制作行业的创新意义和重要性,Gelato从参加2004年度国家广播协会(NAB)大会的将近1,400家公司推出的众多产品中脱颖而出,成为15款荣获"编者首选"奖的产品之一。
"NVIDIA Gelato渲染软件能够获得2004年度NAB编者首选奖,是因为它是为电影制作领域提供的第一款实现互动渲染的商用化应用。" 《Millimeter》杂志的主编Cynthia Wisehart指出。
"Gelato设计团队在整个特殊视觉效果行业历来声誉斐然、备受尊敬,他们将其广博的实用知识倾注到了这款产品中," 编者首选奖评委S.D. Katz补充道,"特殊视觉效果行业一定会热烈欢迎这款完美的渲染器。"
"《Millimeter》进行编者首选评奖的目的就是表彰那些能够改变影视制作方式的产品," Wisehart接着说,"我们认为Gelato将助推明年的制作流程改善趋势,例如经济高效的网络群体并行运算(RenderFarm)解决方案。"
在NAB上发布的Gelato是一款由行业标准图形硬件提供加速,并具备电影和电视制作专业人士所需的全套特性的终帧电影渲染器。Gelato的设计目标是通过实现离线式电影级渲染领域史无前例的速度、精确度和性能,彻底改革数字电影制作。借助全球最先进的电影着色语言和NVIDIA Quadro?专业图形硬件,Gelato可实现最高品质的数字效果和动画。
"今年的NAB大会上推出了众多杰出产品,我们非常自豪能够成为少数几家荣获众所期待的NAB编者首选奖的公司之一," NVIDIA公司数字电影事业部总经理Beth Loughney表示,"Gelato在NAB和整个业界受到的热切关注,再次证明我们推出了一种可以处理关键任务的重要解决方案。我们在设计Gelato时还充分考虑了灵活性和可伸缩性,因此我们十分自信,这款产品将顺畅地融入现存的制作环境中,并可随着制作环境的发展而灵活伸缩。"(完)