市场调查公司DFC Intelligence 近日发表了主要游戏厂商02年度业绩调查报告,调查报告涉及了19家主要PC厂商的财务业绩、企业战略和未来发展。报告说,从整体看,2002年会计年度游戏厂商的销售额比前年增长了35%,企业的经常利益也比01年增长了11.5%,游戏产业已经完全扭转了亏损局面。
调查报告说,虽然2002财年游戏厂商出现了好转趋势,但是这种情况并未在股市行情中反应出来,从2000年1月至今年1月,主要游戏生产商的股价共下跌了51%。
调查报告指出,互动娱乐产业的每一个方面都有着极大的不同。报告将游戏产业公司分成四个类别。第一类包括市场主要厂家:电子艺术公司、微软公司、任天堂公司和索尼公司,这些公司是游戏产业市场中具有支配地位的公司。
报告指出,索尼在过去五年中已经成为视频游戏业界的主要厂商。从1995-2002年,索尼公司报告的营收是360亿美元,任天堂公司是320亿美元。报告说,任天堂公司虽然持续盈利,但是在过去十年中并为取得意义重大的增长。分析师说,索尼公司在战略上很有眼光,它牺牲短期利益的做法使公司取得了长期的市场领先地位。




