盛大连续对自己的主力游戏宣布免费运营,从产业发展的角度,是顺应了历史潮流的。
从盛大第三季度财报的发展情况来看,虽然《传奇》的收入贡献有所下降,但《传奇世界》依然比第二季度增长了40%。而且,在利润角度来看,盛大虽然在增长速度上有所减缓,但依然是历史的最颠峰状态。因此可以推测,盛大此举必然是经过深谋远虑、有着一定战略意图的,而不是一些人所称的无奈之举。毕竟,对一家上市公司而言,再无奈,谁敢拿每季度1.5亿元的收入开玩笑?谁有这种胆量?
盛大免费的举措一出,股市上立马有了反映,说明盛大目前面临的投资者的压力是很大的。不过,盛大依然敢这么做,用他们自己的话来讲,是对短期收入的下降有心理预期的,他们看重的,是未来利润的增长。
这样的长远考虑,足以充分表明盛大对自身未来发展的信心。尤其是在盛大推进家庭战略,进行第三次转型的关键阶段,依然敢面对如此大的风险,顶风而上,胆略不得不令人佩服。
值得注意的是,目前从事网络游戏运营的公司已近200家,再加上开发商和渠道商,这个行业的新进入者近年来以爆炸式速度在增长,流入网络游戏业的资金多得不可计数,恶性竞争严重,游戏同质化已经让用户的消费积极性大幅度下降。为了能在残酷的市场竞争中生存下来,在盛大之前,早已有不少网游企业祭起免费大旗,如《猎人MM》、《石器时代》、《巨商》等,总体意图就是以降低利润率为代价来赢得用户基础,来赢得长远发展的空间。
虽然代表了产业发展的趋势,但这些企业和游戏的影响显得有些微不足道。但作为中国网络游戏龙头的盛大站出来,并拿几款在国内市场上排在前几位的游戏祭旗,对产业的影响就不可同日而语了。
从这几天各大游戏网站纷纷就此开专题讨论,就已经可以看到盛大此举的威力。至于网易、九城等其他几个巨头,目前虽然没有采取什么举措,但很可能已经在被动的指定跟随策略,更大规模的免费浪潮只是早晚的事。相信,在这次风暴之后,如当年开启了中国网络游戏产业发展的大门一样,盛大很可能带领整个中国游戏产业进入一个新的发展阶段。




