今年年初Ubisoft推出的一款FPS游戏《孤岛惊魂》在PC游戏中引起极大轰动!让玩家看到通过全新的3D图像引擎,达到多么惊人的游戏画面。《孤岛惊魂》并不因此打住,决定推出XBOX、PS2版本,将在2005年年初推出,并加入了新元素,在用枪对战的同时,也可以设置陷阱,将敌人引进陷阱的新玩法!

  育碧旗下Crytek制作组开发的《FarCry》采用名为“X岛”的图像引擎,在表现一些充满各种植物的热带丛林岛屿方面效果惊人。玩家可以直接看到两公里以内的物体,该引擎还支持一种叫作“polybump”的特效。该特效即使在物体多边形数不是很多的情况下也能给人一种十分逼真的感觉。在一些动态光源的情况下能够展现逼真的光影效果。而在物体建模方面分成了主体和纹理两个方面,例如用25万个多边形表现整个物体而用几千个多边形表现其上的一些纹理效果,这样我们可以看到角色身上的衣服褶皱、耳朵等以往常以贴图表现的东西真正的具有了实体,如果细致观察的话还会发现随着光线角度的不同其投影的变化也是极为真实。

  另外一个大亮点就是游戏随意的AI战斗。当游戏到达特定地点时,就会发生特定情节,但是玩家必须多次经过某些区域才可以看到各种AI策略。一方面,敌人围着玩家,试图阻饶,另一方面,敌人跑去发电报寻求支援。实际上,游戏有多种AI方式,每组都有与之相配的指挥官。消灭了他们的指挥官,敌人就会单独行动或者凑合成小组阻止玩家。

  “陷阱”系统在同类FPS游戏中是个极少见的创意。在敌人未发现的情况下,偷偷放置陷阱,比如在敌人经过的路上放上地雷,或着在阴暗的丛林中放置木刺,等敌人上当后手忙脚乱时,再杀他个出其不意!这个陷阱系统还支持多人模式,在多人模式中放置陷阱,体验一把真实战争的凶险!相信又是一种斗智斗勇的新玩法!