天极网9月27日消息 面对国内市场缩小和国际竞争对手日益增涨的竞争,日本游戏机厂商正寄希望于掌上设备和手机等移动平台来刺激需求。
本周任天堂宣布了其双显示屏“DS”掌上游戏机的上市时间各价格。索尼在东京举行的日本视频游戏行业最大的展会“东京游戏展览会”上推出了PSP掌上游戏机。这两件事使便携式游戏机成了本周关注的焦点。
任天堂将在11月21日在美国上市“DS”游戏机,然后在日本和欧洲销售这种游戏机。索尼的PSP掌上游戏机将在年底前在市场上销售。
东京游戏展览会9月24日在东京开幕,展会为期三天。这次展览会展出的461个游戏中有26%的游戏既可以在掌上游戏机上玩又可以在手机上玩。去年这种游戏的比例是21%。NTT DoCoMo展示了45种移动游戏供参观者试用,去年该公司展示的移动游戏有36种。
游戏厂商世嘉公司高级顾问Hideki Sato说,移动设备使人们在离开家之后还可以玩游戏。这种变化可以吸引更多的人玩游戏,扩大游戏市场。我们对移动游戏平台寄予很大的希望。
据计算机娱乐供应商协会统计,2003年日本国内游戏软件市场的销售收入为3090亿日元(28亿美元),移动游戏软件的销售收入占23%。
一些分析人士预测,索尼的PSP游戏机能够把移动游戏市场扩大1.5倍,因为索尼吸引的是不同的用户群。任天堂的掌上游戏机主要面向儿童,而索尼的掌上游戏机是吸引20岁以上的人。
游戏出版商对于新的游戏平台也表示非常欢迎,因为新的游戏平台给了他们又一次收回开发成本的机会,就象电影公司为了收回巨额制作成本除了在电影院放电影之外,还要通过电视播放和制作DVD一样。游戏出版商可以把开发的一种游戏制作成家庭游戏、掌上游戏机游戏和手机游戏等各种版本的游戏,从而提高收回开发成本的效率。(完)




