ChinaByte 2月3日消息 Adobe公司已经和GridIron公司达成了交易,使其视频效果软件能够利用网络上空闲的计算能力。

  据周一(2月2日)公布的协议,Adobe公司将在其新版After Effects Professional中集成GridIron公司的XLR8软件。

  After Effects Professional软件能够使创作人员在视频内容中增加特效,在处理这些特将时,需要大量的计算资源。GridIron公司称,XLR8软件能够“收集”网络上空闲的计算资源来完成这些任务。

  XLR8一类的软件是实现效用计算的重要一步。在效用计算环境中,一组硬件运行不断变化的软件,及时地满足企业对计算资源的需求。硬件能够充分发挥其计算能力,减少空闲时间,但效用计算需要复杂的管理软件来监管资源的分配。

  GridIron公司的技术通常被称为分布式计算。分布式计算及其近亲网格计算正在越来越普及,药品公司利用它们来发现治疗某些疾病的新药物,芯片厂商在芯片设计中也会使用该技术,金融投资企业则利用它来计算购买股票的风险。

  平台计算、Entropia、联合设备都是专业的颁计算软件厂商,而IBM惠普Sun等计算机巨头也开发了类似的技术。GridIron公司的技术来源于欧洲粒子物理研究所的Large Hadron Collider计划,它分别于2003年3月份和本周一发布了1.0和2.0版软件。

  GridIron公司的营销副总裁瓦兹表示,头二个版本的软件最适应并行计算任务,第三个版本的软件将适合“紧耦合”的任务。他说,GridIron公司的软件能够用来解决一些非常具有挑战性的任务,例如在视频数据编码为MPEG文件。XLR8的设计目标就是嵌入在其它公司的软件中,与Adobe公司达成的交易将是我们在未来60-90天内公布的一系列交易中的第一起交易。

  瓦兹表示,Adobe公司的软件将包括在After Effects Professional运算的处理器之外的二个处理器上运行网格软件的许可,客户可以购买在更多处理器上运行网格软件的许可。XLR8的网格组件可以在WindowsLinux、Mac OS X或Solaris平台上运行。

  GridIron公司表示,XLR8 2.0包含了提高性能和安全性的功能,确保只有经过认证的应用程序才能够使用计算机的资源。它还使用了在网络上快速共享数据的技术。(完)