巴婢咦芏薄笔腔氐纤鼓峁九纳愕牧钊祟靠诖舻牡缬埃堑谝徊客耆眉扑慊谱鞯拇笮投T谥谱髡獠坑捌保褂肧un公司的100多部功能强大的计算机。这些计算机组合在一起,就构成一种迄今制作的功能最强的图形着色引擎。美国加州Point Richmond的Pixar Animation Studios公司是迪斯尼“制作具总动员”的最早数字动画电影制片厂,它之所以选用Sun系统,不仅是因为这种系统价格低廉、扩展能力强,而且还因为它具有高质量图形着色能力。

  在制作这部电影时,Pixar制作了一个联网库,即由117部Sun SPARCstation 20工作站组成的“群集机”,而每部工作站至少包含两微处理器,并在Sun Solaris操作环境中运行,以便完成对这部77分钟电影中114,000个画面的每个画面“着色”的关键任务。着色是时间密集和计算密集过程。在这一过程中,要把正确的明暗分布、纹理和浓淡处理加到三维计算机模型,以产生轮廓鲜明的彩色图像,而且细节非常逼真。为了对“玩具总动员”中的栩栩如生图像着色,Pixar使用它自己的获奖Render Man软件。这种软件在它自己称为“RenderFarm”的联网Sun系统群集机上运行。

  Sun与Pixar的一个小组坚密合作来建立用作Pixar公司计算机处理能力中央资源的RenderFarm。RenderFarm使用网络计算体系结构。在该结构中,用作“纹理服务器”的功能强大的SPARCServer 1000将必要的数据提供给很多着色客户机工作站,以完成着色过程。RenderFarm是由Sun和Pixar工程师在不到一个月的时间内组装成的,并借助Sun公司本身在建立把很多系统连接在一起的“农场”方面所积累的经验。一些有关Pixar的RenderFarm和“玩具总动员”计算方面的情况如下:

  RenderFarm是迄今装配的功能最强大的着色引擎之一,包括87部双处理器和30部4处理SPARCstation 20和一部8处理器SPARCstation 1000。RenderFarm的集合性能达到每秒160亿条指令??它总共拥有的300个处理器,大约相当于300部Cray 1巨型机。

  每个系统的机箱尺寸相当于一个匹萨饼箱大小,所有117个系统合在一起的占地面积只有19英寸深*14英尺长*8英尺高。

  按Pixar自定的排名表来看,Sun的性价比处于领先地位。SPARCstation 20HS14MP的额定值为80/Rendermark(Pixar衡量着色性能的一个指标),而性能类似的SGI Indigo Extreme的额定值为150/Rendermark。

  如果使用一? 处理器计算来对“玩具总动员”着色的话,则需进行43年的无休止计算。

  这部电影约1,500多个镜头和114,000个画面均是用RenderFarm着色的,这一任务需要花费8,000,000个计算机小时来完成最后剪辑。每个画面使用300MB数据(一个相当大的PC硬盘的容量),并需2~13小时的最终处理。

  除了高分辨率最终着色外,RenderFarm还用来产生所需的测试图像动画绘制程序,以规划并评估明暗分布、纹映映像和动画。由于快速响应是进行测试的关键问题,因此,RenderMan只需几秒钟就可产生测试画面。

  可缩放性是内置的RenderFarm增加处理器和磁盘存储器后,不需另加空间,其性能差不多可提高4倍。

  RenderFarm还可无缝地与Pixar现有的包含不同类型机器的计算机网络集成为一体。

  Sun Microsystems Computer公司负责市场的副总裁Anil Gadre说:“制作‘玩具总动员’表明Sun系统可向电影业提供令人惊讶的计算性能,而成本要比过去低得多。Pixar使用Sun系统标志着计算机动画制作方法在今后要发生真正的变化。现在,它将使电影制片商能以比较低廉的费用将其想象推向屏幕,而不管这种相象实际上存在还是不存在的。”

  Sun在设计、制造和销售网络计算系统方面处于世界领先地位。该公司的SPARC工作站和多处理器服务器以质量和创新闻名于世,而且在UNIX市场上所占的份额均名列第一。这些系统主要由全世界商业、教育机构和政府用于技术、商业、工业和软件开发领域。