刚以1.82亿美元巨资把知名的三维图形图像技术开发公司Alias揽入麾下的全球3D软件巨头Autodesk据悉即将又有新动作,其技术掌门马克·佩迪特先生(Marc Petit)将于10月19日首次来华布道,并将携3ds Max的第二个中文版本3ds Max 8抢摊中国。业者认为,中国数字内容产业千亿元的诱人商机;中国广播影视、互动游戏和动漫以及可视化设计等产业迅速崛起对技术创新的巨大需求;以及3ds Max的第一个中文版本去年登陆中国后市场的不俗表现,应是促成佩迪特先生此行的主要动因。
佩迪特先生是全球Autodesk传媒娱乐部产品开发与运营副总裁,目前全权负责管理公司的整个产品线。在图形软件行业浸淫长达15年的佩迪特是Autodesk名副其实的技术掌门,他曾因帮助刚刚成立的Softimage公司逐渐成名而享誉业界,也在Avid并购Softimage的商战中担任购并后整合小组的主帅,其商业和管理才能深得业界嘉许。据传此次并购Alias,佩迪特先生再次作为核心成员,运筹帷幄,再战告捷,声誉鹊起。由于目前全球整个数字内容产业已进入数据和流程管理为中心、高质量三维图形图像(3D)制作为主流以及产业链多厂商协作开发为趋势的新时代,携软件、系统、存储和网络基础设施整体解决方案与一身的Autodesk一直引领数字内容产业的技术革命和管理创新;在并购强敌Alias后其行业领导地位将更加巩固,因此佩迪特先生如何诠释行业整合后数字内容制作产业的未来走向及其对中国的影响,自然备受业者关注。
记者了解到,Autodesk是全球第一家也是唯一一家提供3D建模、动画和渲染通用软件中文版本的行业巨头,其主打产品3ds Max是业界公认的3D创意设计软件的主流标准。在过去十年间,全球100个顶尖3D游戏有80%以上均源自于此。去年年底,第一个中文版本3ds Max 7登陆中国时曾引起业界一片沸腾,其在工作流程上的强大功能、在法线贴图的出众效果以及为中国客户的特别支持迅速奠定了在市场的主导地位。3ds Max 8英文版曾在此前美国SIGGRAPH 2005展会上首次正式亮相时好评如潮,其在角色动画、高级建模和帖图、全方位协作开发、复杂的数据和资源管理四大领域都取得了重大突破;预计此次中文版的迅速登陆将使Autodesk在时下火热的游戏、动漫和可视化设计领域继续加固竞争优势。
专家分析,中国的数字内容制作产业方兴未艾;新的技术革命可以使中国影视、游戏动漫、后期制作和可视化设计等数字创意产业实现跨越式发展,逐步与国际标准看齐。作为数字内容产业的技术先行者和针对中国市场本地化坚定的实践者,Autodesk全球技术首领此行携业界唯一中文版3D创意制作软件升级版本再次登陆中国,意义深远,值得期待。




