我国网络游戏市场快速启动 06年将达100亿
2004-10-09 08:41出处:市场报作者:冯晓芳【我要评论】
[导读]2003年,我国仅网络游戏就对通信运营业业务收入直接贡献87.1亿元,对信息产业直接贡献35亿元。
预计到2006年,我国网络游戏产业市场规模将达100亿元。面对这一信息产业新的增长点,以国家力量主导发展网络游戏产业正使网络游戏市场快速启动。
据信息产业部有关负责人介绍,目前网络游戏产业正带动相关产业迅速发展。2003年,我国仅网络游戏就对通信运营业业务收入直接贡献87.1亿元,对信息产业直接贡献35亿元,对媒体及传统出版业贡献26.4亿元。我国网络游戏产业链已经形成,并向纵深发展。
我国网络游戏市场的快速启动已引起全球关注。我国信息产业持续高速增长,拥有全球最大的通信网络和最多的用户,以及全球第二位的互联网用户、个人电脑市场。尤其是我国拥有13亿人口,其中3.7亿是18岁以下的未成年人,发展益智、健康的网络游戏产业十分紧迫。
2003年全球网络游戏产业规模超过70亿美元,占整个游戏市场规模的24.7%。当前,全球网络游戏产业已形成了以游戏开发、运营和渠道为主体,计算机、软件、互联网、移动通信、网吧、游戏机以及电影、出版、展览等多行业共同发展的产业体系。











