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到有鱼的地方钓鱼

作者:田茂永出处:
[ 2002-07-01 10:30 ]
摘要:

    去年9月,美国《财富》杂志公布了2001年全美40青年富豪榜。与往往充斥着王室成员、贵胄后裔的其他富豪榜不同的是,这个排行榜更像是标准的美国梦陈列室———入围者年龄低于40岁,全副身家必须是自己白手起家挣来的,而非继承所得。在这40名青年才俊中,曾经在.COM大潮里炙手可热的雅虎创办人杨致远从第4位跌至第8位,身家暴跌87%,同为华裔的计算机显示卡制造商Nvidia创办人黄健森则凭借公司股票在Nasdaq市场上逆势上扬3倍有余而首次上榜,并以5.08亿美元的身价力压大名鼎鼎的NBA巨星迈克尔 • 乔丹而排名第12位,有趣的是两个人还同是1963年2月17日出生的。

    黄健森于2002年3月11日出席Nvidia G-FORCE 4新品上市发布会而第一次来到中国,并在北京香格里拉饭店接受了本刊记者的独家专访。
靠运气不如靠人

    黄健森12岁就从中国台湾省负笈海外求学,用他自己的话说,现有的汉语表达能力还比不上那个主持新品发布会的瑞典留学生。谈及自己的成功,黄健森很谦逊地把第一个重要的因素归结为“运气”。

    “我们的运气很好,首先选择了一个前途远大的行业来做,而且我们3个创业的伙伴彼此配合默契,我的风险投资人也没有过多干涉我们的工作。” 的确如黄健森所说,相当数量的新生高科技创业公司都走不过产品的市场前景、合伙人的同舟共济以及风险投资的不干涉政策这三关。

    1992年的圣诞节,行将步入而立之年的黄健森,为实践自己12年前追求当时刚刚入大学读书的妻子时所许下的诺言——“30岁时拥有一家自己的公司”——辞去了核心产品部主任的职务,离开了任职8年的LSI Logic公司,和两位来自SUN公司的资深工程师Curtis Priem(现任Nvdia首席技术官)、Chris Malachowsky(现任Nvidia硬件工程副总)在Curtis的单身公寓里一同创办了Nvidia公司。在黄健森的前雇主LSI Logic公司CEO的大力推荐下,黄健森在1993年7月从硅谷的风险投资家手里筹得了220万美元,3个合伙人在Curtis的单身公寓里没白没黑地干了起来。

    实际上幸运之神并未在一开始的时候就眷顾Nvidia。虽然3个合伙人都有多年的芯片开发经验,而且凭直觉判断图形显示技术的未来将不可限量,但Nvidia赶在黄健森30岁生日的时候匆匆忙忙推出来的第一个产品并没有真正取得商业上的成功。事实上,直到1995年推出的NV1——这款当时世界上最强大的显示芯片——才取得了短暂的商业成功。

    但正是这款产品把黄健森逼到了“差一点破产”的境地。由于微软基于WIN95系统开发了DIRECT3D的图形接口,把多边形来表现3D效果作为标准,使得NV1成了根本不符合标准的显示卡。无法在第一时间里开发出与WIN95系统兼容的新产品的Nvidia开始痛苦地裁员、压缩开支,痛定思痛的黄健森决定背水一战,把全部的资金集中起来开发下一代产品。而令Nvidia渡过财政危机的是世嘉的电视游戏,由于当时Direct3D没有在日本正式发行,世嘉与Nvidia结成了最好的合作伙伴,先后支持了Nvidia的NV1和NV2两代显示芯片。

    “只有从那个时候经过来,你才会明白,其实人是创办一家公司最重要的成功因素,我们当时这些创始人都是非常诚实的,工作非常刻苦,他们跟我一样喜欢这家公司。” 黄健森真实的一面其实是不太靠运气的,在渡过了最艰难的危机之后,黄健森立即开始招回那些离开公司的员工,这些早期离开Nvidia的芯片精英带着更强大的新技术回到了这个团队,从而使Nvidia得以推出真正革命性的产品——NV3/RIVA128,其性能远远超过了当时风靡全球的3Dfx Voodoo,一举成为性能第一的3D冠军。这款Nvidia首席工程师David Kirk声称“快过同步产品至少3-5时代”的产品,使Nvidia成功地跻身于世界一流芯片商的行列。

以虚拟的感官极限对抗现实的衰退

    Nvidia以1.12亿美元(7000万美元现金和100万Nvidia普通股)在2000年底成功收购了有3D“祖师”之称的老对手3dfx  Interactive,除去拥有其库存和知识产权,及3dfx Interactive的商标“3dfx”和“Voodoo”的所有权之外,对黄健森来说,更重要的是拥有了3dfx Interactive的大部分雇员,因为“3dfx Interactive 有计算机图形技术领域最出色的思想家”。很快,Nvidia便在销售额上首次超过了一向名列第一的ATI(),这家总部位于美国加州圣克拉拉的曾经不起眼的小作坊(纳斯达克股票代码:NVDA)目前已经成为适用于个人和专业计算市场的高级图形和多媒体处理技术的全球领导厂商。

    在被Jon Peddie市场研究公司评选为“2001年度最佳企业”的同时,Nvidia以2001年度技术领袖的姿态得以与IBM公司分享“年度细分市场领袖”这一最高企业荣誉。毫无疑问,Nvidia 是2001年度Nasdaq 100指数中表现最亮眼的股票。而在这一年中,美国绝大多数IT类股票都惨遭重创。稳坐“全美年轻富翁排行榜”头把交椅的迈克尔 • 戴尔的身价从1999年的215亿美元惨跌到今年的160亿美元,同时更有10位去年上榜的IT精英黯然离去。

黄健森把第二个成功的因素归功于远见卓识。

    早年的时候,黄健森就曾经在芯片巨擘AMD做过 2年多的微处理器产品的设计工程师,LSI Logic公司这家计算机集成电路生产商的8年经历,使黄健森对计算机图形处理技术产生了高度的迷恋,黄健森的两个创业合伙人和他有着相似的背景和共同的爱好,“纯粹出于我们自身的原因,使得我们在计算机图形处理技术这个市场形成之前,我们就发现了这个市场。当然,你也可以把它称作远见,但这对我们来说实在正常不过了。”看来,经常自嘲没有11岁就成为一个程序员的儿子聪明的黄健森拥有良好的商业直觉。

    在《财富》杂志对上榜富豪日常生活的描述中,黄健森简直就是一幅典型的工作狂自画像——“这位38岁的CEO每天抱着电脑工作14个小时,几乎从不和妻女共进晚餐,更不要提什么娱乐活动了,他唯一的乐趣就在于开发3D软件。”

    在Nvidia G-FORCE 4新品上市发布会现场,每一位观众都沉迷于投影屏上那个美轮美奂的虚拟世界,难怪黄健森自信地说,“连我们自己的程序员都常常被自己创造出来的这个虚拟的感官世界所迷醉”。虽然微软日前宣布XBOX将不再选用Nvidia的游戏处理芯片,但Microprocessor Report仍将“2001年度最佳游戏处理芯片组”的荣誉授予了Nvidia为XBOX研发的游戏处理芯片。

    从PC到游戏机再到宽带、移动显示设备,黄健森带着Nvidia以“每6个月的更新周期——这一超出现有摩尔定律2倍的速度”试图挑战一切虚拟世界感官刺激的极限。

    而很久以前流行过的一句管理格言——“到有鱼的地方钓鱼”——似乎涵盖了黄健森对运气、人与远见的全部解释

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