占据全国网络游戏50%以上的市场份额、在纳斯达克的最高市值达到30亿美元、收购了“老东家”韩国游戏商Actoz并成为对方董事长——以网络游戏为起步、积聚了大量财富的盛大网络公司,决定从今年起转型为“家庭互动娱乐”企业。盛大董事长兼CEO陈天桥在明天启程赴韩担任Actoz董事长之前,约见本报记者披露了今后发展的宏图伟业。
开发家庭娱乐
盛大在过去的一年中,已经酝酿研发一款“不是机顶盒”的“机顶盒”。按照陈天桥的比方,这个盒子就好比一台电脑,终端的显示器就是电视机屏幕。观众只要通过遥控器的简单操作,就可以像以往看电视调频道一样,观看来自网络的各类节目,同时进行互动点播等各类娱乐活动。
网络游戏先行
鉴于目前网络上流通的大量音乐、电影等内容属于未经授权的版本,盛大决定先把拥有自主版权的网络游戏输出为第一批互动娱乐的内容。目前,盛大拥有近10款网络游戏,观众选择网络游戏只需要通过遥控器来调频道即可。其他公司运营的网络游戏也可以通过这个盒子,进入千家万户。
构建“媒体”通道
陈天桥表示,这一家庭互动娱乐平台将向各行各业的内容供应商开放,欢迎各类音乐、电影、游戏甚至广告等各类娱乐和商业内容的输入。如果一切都能按照盛大的计划进行,这就意味着,这一平台最终将“升格”为“不是电视台”的“电视台”;而盛大将通过这一平台最终转型为“传媒集团”。
至于何时上市?陈天桥回应,因为盛大已经是上市公司,行家会就上市时间推测股价,因此保密为宜。至于价格,应该以一般家庭能承受的“均价”为宜。