作为传统文化的延伸和网络渗透的产物,网络文化已然深深影响着人们的社会行为、思维和日常生活。目前全国有6000万人上网,而北京上网人数将近600万人,占全国总人数的十分之一。截止到2003年6月30日,我国www站点数为473900个,半年内增加102300个,增长率为27.5%,和去年同期相比增长61.6%。

  要说网络文化怎样深入北京人的生活?看看网上社区俱乐部就明白了,摄影、绘画、美文、网上聊天哪一样都使人对北京人的才华侧目。而由互联网衍生而出的网络娱乐、网络游戏、网络文学等等多姿多彩的新文化形式也正一天天充实着“网络文化”范畴之下的广阔空间。不过随着铺天盖地的网络游戏、网络文学、视频、音频的到来,这其中既有熠熠放光的珍珠,也不乏泥沙渣滓。当林林总总的网络文化让人们感到眼花缭乱又无所适从的时候,了解网络文化发展现状,摸好网络文化的脉搏显得有特别的意义,那么通过参与网络文化博览会该是一条捷径。

  从10月23日至26日中国国际网络文化博览会(网址:www.icee.com.cn)在中华世纪坛举办,这也是中国网络文化自诞生之日起上演的头场大戏。博览会由中国文化部、国务院信息办、北京市政府主办,北京歌华文化发展集团、中国电信集团公司承办。网博会将为观众奉献一套涵盖网络游戏、网络音乐、网络动漫、网络娱乐、网络教育、网络硬件等诸多方面的文化大餐,除此之外,一系列有关网络文化的论坛也将展开,其中包括全球网络文化产业的发展趋势、如何保障青少年健康、合理地消费(享受)网络文化、如何建立合理的网络文化产业的市场运营模式等议题。这将是中国网络文化的一次集中呈现,也是网络文化产业发展的一次大检阅。

  网络文化作为社会和文化现象已经日益为人瞩目,它作为新兴产业的巨大魅力已经被越来越多的涉足者证实。在国外,网络文化产业的发展也正受到越来越多的重视。以日本为例,日本网络文化产业产值大幅提高。2002年,市场规模为2503亿日元,比上一年度增长了24.5%,有关专家预测,随着宽带网的进一步普及,到2007年,网络文化产业市场规模可达5975亿日元。因为宽带网走入千家万户,专门为宽带网制作节目的活动在日本日益活跃,适于宽带网用户享用的电影、电视剧、动画片、音乐会实况转播等音像内容在网上急剧增加。眼下,日本政府正在考虑如何以具有竞争力的动画片为突破口,让日本网络文化产业走向世界。

  对网络文化和网络文化产业发展持积极态度当然不仅是国外。除了我们在网上习惯听到的五花八门的网民声音之外,我们眼下更愿意倾听来自北京有关部门的声音:网络文化的生存态势怎样?网络文化在北京的发展会是怎样的?政府在其中该扮演怎样的角色?