当戴姆勒克莱斯勒旗下的Jeep子公司去年促销一款造型颇为粗犷的Wrangler汽车时,制作了一款电子游戏。在游戏中玩家驾驶一辆Wrangler Rubicon爬坡过河。这个游戏的制作成本并不高,该公司把它放在网络上,免费供网民下载

  在此后的6个月中,有25万名消费者下载了这一游戏,并把他们的姓名和邮件地址提供给Jeep公司,其中有接近40%的人说,他们考虑购买一辆Jeep汽车。结果,这家聪明的公司以2.9万美元的价格向玩过这个游戏的消费者出售了数百辆限定版汽车。克莱斯勒负责交互营销和游戏的高级专员乔-施莱德说,电子游戏和广告一样有效,“真让人难以置信。”

  多年来,电子游戏将一些看电视或阅读杂志的消费者吸引到它的阵营中来。现在,它们开始觊觎一部分最令人垂涎的广告业务,这是新媒体和新技术对传统的广告业发起的一次攻击。

  列维公司和宝洁公司已经向一家游戏供应商支付款项,它们将出现该电子游戏公司的一款新游戏中,这款游戏将为制作方带来超过100万美元的广告收入。成功的游戏玩家将得以驾驶一辆车身贴著Levi Strauss Signature标识的汽车,在以列维冠名的赛道上驰骋。在汽车修理站,长相酷似宝洁Mr. Clean的维修人员负责更换汽车轮胎。

  游戏中最简单的广告就是广告牌,比如在电子艺界颇受欢迎的“SSX 3”游戏中,吉百利食品有限公司的七喜广告牌出现在一条滑雪道旁。其他一些广告方法则要求游戏玩家使用产品,这在电视节目中是不可能实现的。在“细胞分裂:明日潘多拉”中,玩家必须使用索尼爱立信的各种手机过关。在其中一个情形中,他们必须借助索尼爱立信T637拍照手机拍摄的照片辨认一个恐怖分子对手。

  其他公司采取了一种所谓的广告游戏的策略,他们通过电脑游戏和网上游戏推销自己的品牌。这些公司通过光盘或网络派发游戏。一些对电视广告不感冒的消费者非常中意这种改装成游戏的广告。

  电子游戏的广告在整个广告市场中仍然微不足道,游戏制作商在很长的一段时间内仍远远不是大型出版商和电视网络的对手。但是大型广告客户这种思维的转变令游戏行业受益匪浅。目前许多公司的广告预算仍然非常吃紧,这些公司比以往更愿意尝试用新方式打动消费者,而不仅仅是在杂志上做一个呆板的广告页面,或一个30秒钟的电视广告。