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《福布斯》:蓬勃发展的中国网络游戏市场

出处:ChinaByte 作者: 2003-11-03 09:31 评论
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网络游戏产业的蓬勃发展是朱俊与其他4位从事网络游戏业务的企业家能够登上今年“《福布斯》中国富豪排行榜”的重要原因。

  对于象朱俊的公司这样的娱乐企业而言,付费卡在中国的出现就象互联网的问世那样也是一个奇迹,由于盗版问题,视频等传统娱乐方式在中国的表现一直不大好。朱俊和他的同行们也是幸运的,因为当他们推出网络游戏时,销售渠道就已经建好了:互联网网吧已经在中国遍地开花,为买不起PC的年轻人提供了一个玩网络游戏的好去处。另外,随着中国人越来越富裕,对娱乐和休闲的需求只会越来越高。

  目前,大多数的中国网络游戏公司都通过与韩国厂商合作获得网络游戏,它们下一步的计划是推出独立的产品。

  汤姆表示,由于会有大量的企业进入网络游戏市场,寻求有持久力的公司对于投资者就十分关健了。他说,更多的游戏将进入市场,这一市场将更专业化。这一市场的大赢家将是能够开发出不但在中国市场上走俏,而且还有出口潜力的游戏的公司。只有少数几家游戏公司能够生存下来,大多数公司将会被收购或倒闭。

  进入中国网络游戏市场的另一种途径是收购门户网站的股票。网易、新浪、搜狐都是纳斯达克上市公司,但它们的股票都价值不菲,网易、新浪、搜狐的股价分别约为50美元、41美元和36美元。盛大公司以及第九城市也在寻求上市。

  投资者还可以关注韩国。NCSoft、Webzen等公司也都将目光瞄准了中国,它们在开发游戏方面比中国的同行做得更好。投资公司CLSA负责韩国网络游戏业务的分析师凯姆表示,韩国的国内市场已经成熟。与之形成鲜明对比的是,中国市场则还有很大潜力。

  进入中国网络游戏市场的另一种方式是风险投资,盛大和第九城市已经获得了风险投资的青睐。(完)

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