【日经BP社报道】美国微软公司在从2002年5月21日开始在美国加利福尼亚州洛杉矶市举行的“Electronic Entertainment Expo(E3)”前的发布会上,公布了通过网络供多个用户同时玩游戏的在线游戏的具体构想。该公司将在北美、日本以及欧洲开始提供在线游戏平台服务“Xbox Live”。“我们为了建立这一平台耗时两年并且投入了比开发Xbox主机还要多的人材”(微软公司的Xbox总经理、J Allard)。该公司首先将在2002年夏季开始试验性地提供该服务。

  通过Xbox Live,微软公司将提供对在线游戏用户进行认证,以及供各用户寻找游戏对手的功能等。并且通过管理,能够使用户将新的卡通人物和游戏脚本等内容下载到Xbox标准配备的硬盘中。除此之外,“可以与如『Passport』构思同样,用户使用1个密码便可以参加所有在线游戏。这无疑为游戏开发人员和用户都提供了方便”。微软公司将在美国(西雅图,Tukwila)、日本以及英国(伦敦)为Xbox Live成立数据中心。

  在Xbox Live中,还可以使用安装到操作控制器上的专用Head Set“Xbox Communicator”提供可以与对手对话的功能。在发布会上,该公司通过视频画面说明了身在不同地方的用户通过Xbox Live一边交谈一边玩足球游戏的情形。

  微软公司在美国将以49.95美元的标准价格发售包括Xbox Live的使用费(1年)、Xbox Communicator以及支持Xbox的赛车游戏等在内的套餐。“目前已经在开发60套相关信息内容。其中的50套将在2003年底之前发售”【订阅日经BP免费新闻】